Crowdfunding de Ysystem Edición Revisada – Pergaminos de Midgard: ¡conoce todos los detalles!

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¡Hola roleros!

Walhalla Ediciones está a punto de afrontar un nuevo crowdfunding con el objetivo de financiar la primera entrega de Pergaminos de Midgard, una línea de aventuras cortas y medias movidas por nuestro versátil conjunto de mecánicas genéricas, Ysystem. Nuestra campaña de mecenazgo dará comienzo el próximo día 14 de noviembre, lunes, en la plataforma Verkami. Las aventuras que os vamos a ofrecer en este crowdfunding, todas en un solo volumen, vienen acompañadas por primera vez del reglamento completo de Ysystem Edición Revisada, la versión definitiva de nuestro sistema de cabecera. Esta será la única oportunidad de hacerse con él en papel. ¡No la dejes escapar!

De modo similar a como sucede con las campañas de la línea Biblioteca de Asgard, en Pergaminos de Midgard vas a poder encontrar originales y excitantes historias con tramas muy potentes y personajes carismáticos que te dejarán con el mejor de los sabores de boca. En esta ocasión, tratamos de financiar un mínimo de cuatro aventuras independientes: Última función (de Jesús Matheo Labeaga), Días aciagos (de Eduardo Rodríguez Herrera), La presa (de Antonio Lozano Lubián) y Movie night (de Jorge Carrero Roig). No obstante, confiamos en poder desbloquear algunos extras y otras muchas aventuras en esta campaña de financiación, stretch goals que también se incorporarán al mismo libro.

Para animaros a participar, en Walhalla Ediciones hemos diseñado un crowdfunding muy beneficioso para los mecenas, tanto individuales como tiendas, cuyos puntos fuertes son:

  • La cantidad de elementos jugables o assets que incluyen las aventuras que queremos financiar. Cada una de ellas viene provista de fichas completas de PJ pregenerados (con imágenes, trasfondos y talentos específicos), información concreta relativa a la ambientación, reglas especiales, estadísticas completas de PNJ y ayudas de juego listas para entregar a los jugadores. En algunos casos, incluso se proporcionan recomendaciones musicales y de dirección.
  • La calidad, la precisión y el mimo con el que se han escrito y editado las aventuras. Todas ellas han sido profusamente testeadas en mesa y han pasado por un buen número de revisiones y mejoras mecánicas. Además, hay mucha gente que ya ha podido disfrutar de ellas en multitud de jornadas de rol en toda España. ¡Estas personas son las mejores embajadoras de la calidad de nuestras aventuras!
  • La posibilidad de desbloquear stretch goals verdaderamente interesantes, sobre todo nuevas aventuras, los cuales pueden aumentar sustancialmente el número de páginas del libro final. Con vuestra ayuda podríamos irnos más allá de las 360 páginas por un precio en verdad irrisorio si tenemos en cuenta la situación del mercado del papel, los precios actuales de logística y el hecho de que en Walhalla Ediciones solo editamos, ilustramos, maquetamos e imprimimos en España.

YSYSTEM EDICIÓN REVISADA

Ysystem, conjunto completo de reglas desarrollado íntegramente por Walhalla Ediciones, es un sistema multiambiental de rol. Esto significa que se trata de un reglamento genérico diseñado para disfrutar de cualquier aventura de rol en casi cualquier ambientación que puedas imaginar. Como sistema de juego destaca por ser completo, sencillo, sólido, rápido, heroico, ligeramente táctico y con un cierto componente narrativo. También es muy fácil de modular o hackear sin que pierda nada de su sabor. Con Ysystem puedes disfrutar plenamente de cualquier setting sin necesidad de aprender nuevas mecánicas cada vez. El reglamento es gratuito y está disponible en libre descarga para cualquier aficionado, autor o editorial que lo quiera implementar gracias a su OGL. ¡Compartir es vivir!

Pero es que, además de todo lo anterior, tras varios años de testeos hemos decidido compilar e incorporar ciertas modificaciones a nuestro sistema genérico. Ha sido mucho tiempo escuchando propuestas de mejoras puntuales, probándolas, cavilando sobre ellas y analizando detenidamente el impacto positivo o negativo que pudieran tener en el sistema en su conjunto. Fruto de este dilatado proceso de reflexión, ha surgido Ysystem Edición Revisada, la versión definitiva del reglamento que tantas alegrías nos ha dado. Creemos sinceramente que todas estas modificaciones han terminado por convertir a Ysystem en el reglamento ideal para cualquier grupo de juego. ¡Y ahora lo puedes tener en papel!


PERGAMINOS DE MIDGARD

Ysystem Edición Revisada no llega solo… ¡Ni mucho menos! El grueso del libro que queremos financiar son varias aventuras independientes que constituyen la primera entrega de Pergaminos de Midgard, nuestra línea de one-shots y aventuras de duración corta o media movidas por Ysystem. Se trata de un conjunto de escenarios editados por Ignacio Sánchez Aranda que podemos considerar «clásicos» de Ysystem, con tramas, giros y personajes pulidos hasta la saciedad. Todas estas aventuras son ya bien conocidas y apreciadas por la parte de la comunidad rolera que las ha podido jugar. ¡No te quedes sin ellas!

A continuación, te ofrecemos una breve sinopsis de cada escenario:


ÚLTIMA FUNCIÓN

Última función es un escenario de terror escrito por Jesús Matheo Labeaga con planos y ayudas de juego de Jorge Carrero Roig y una estupenda maqueta diseñada por Regik. El escenario cuenta con 43 páginas y contiene todo lo necesario para jugar, incluyendo cuatro personajes pregenerados creados por Ignacio Sánchez Aranda y una amplia galería de PNJ con estadísticas completas.

Última función es una excitante aventura ambientada en el páramo de Ciudad Real. El profesor Antonio Jiménez, especializado en la investigación histórica y las leyendas manchegas, requiere la ayuda urgente de los personajes, que llegan a la localidad de Villafranca de San Juan entre grandes lluvias. Ese diluvio que cae del cielo es solo el prólogo de una espantosa experiencia en el Hotel-Venta Sancho Panza, un establecimiento situado en lo alto del cerro de San Lucio en el que el pasado vuelve por sus fueros como instrumento de la venganza, el rencor y la locura más absoluta. La aventura se puede jugar en una sola sesión si se le imprime un ritmo alto y se quiere transmitir cierta sensación de frenesí a los jugadores, o en dos o incluso tres sesiones si el DJ prefiere recrearse más en los personajes pregenerados y sus trasfondos.

Última función fue la primera aventura que se publicó para la anterior versión de Ysystem. Ahora la hemos adaptado a la nueva versión porque siempre nos ha funcionado estupendamente, y queremos que siga siendo una de nuestras cartas de presentación. Además, Jesús Matheo es un gran amigo de esta casa, así como el autor de otras grandísimas historias (entre otras, varias aventuras oficiales de Walhalla, el juego de rol).

¡Prepárate para una experiencia sencillamente terrorífica!


DÍAS ACIAGOS

Días aciagos es una de las joyas de la corona de Ysystem, una aventura a la que tenemos un inmenso cariño y que ha ido creciendo hasta convertirse en todo un escenario de campaña (que es lo que aquí se ofrece por primera vez). Es una historia que parte desde el costumbrismo norteamericano para llegar al puro survival horror en uno de los más memorables giros de guion que se pueden jugar. La aventura se presenta inicialmente como un escenario autoconclusivo, aunque sus posibilidades pueden suponer el comienzo de algo mucho más grande. Por ello, se incluye un largo apartado final dirigido a aquellas mesas de juego que deseen convertir Días aciagos en una completa campaña de supervivencia.

La aventura está pensada para ser dirigida a un grupo de entre cuatro y seis jugadores, ofreciéndose este último número de personajes pregenerados (todos, miembros de una misma familia, los Thomson). El escenario cuenta con 53 páginas y contiene una larga lista de PNJ con sus estadísticas completas. El apartado final (escenario de campaña) se compone de 15 páginas de semillas de aventura bien elaboradas y estructuradas y PNJ perfectamente caracterizados.

La trama inaugural de Días aciagos se desarrolla en la ciudad de Sacramento a comienzos de los años 80. La familia Thomson no pasa por su mejor momento. Los problemas económicos ahogan su día a día y las facturas se acumulan. Pero el padre, Kevin Thomson, cree tener la solución. No piensa dejar que su esposa e hijos sufran las consecuencias de su «mala suerte». Lo tiene todo controlado, pero los imprevistos surgen cuando menos se los espera. A partir de ese momento, el foco de la narración va pasando sucesivamente de la rutina de una familia americana de clase media-baja a la mafia chicana y, finalmente, al survival horror más puro y genuino. ¡Tremendo!

El autor de Días aciagos es Eduardo Rodríguez Herrera, el mismo que el de las fantásticas Go to Hell o La ira de los cándidos (así como de varios módulos de IMSERSO to the limit). Sin lugar a dudas, Días aciagos es una de sus obras cumbre. Y en esta ocasión, tanto la maqueta como las ilustraciones corren a cargo de Jorge Carrero Roig.

¡No dejes de disfrutar de una de las historias más icónicas de Ysystem!


LA PRESA

La presa es una aventura de época que destaca por su apabullante originalidad y que se suele jugar en dos o tres sesiones. Su autor, Antonio Lozano Lubián (que también es el autor con más aventuras publicadas de la primera edición de Walhalla), ha creado una potentísima historia gótica con tintes pulp ambientada en la guerra de la Independencia Española. El escenario se desarrolla en el año 1811. El ingeniero francés Charles Cagniard parte hacia Sierra Morena para coordinar la reparación de una presa en el río Rivera de Cala. Le acompañan su familia, una veintena de obreros especializados y un pequeño destacamento de soldados. La amenaza de las partidas guerrilleras y de los bandoleros es una constante espada de Damocles, pero la zona además esconde inquietantes y asombrosos secretos que pondrán en peligro la vida y la cordura de nuestros protagonistas. Un pasado escalofriante, un presente cargado de inciertas promesas y un futuro inconcebible les esperan en la que será la mayor aventura de sus vidas. ¿Una historia gótico-pulp en la España napoleónica? Pourquoi pas?

La presa es un módulo autoconclusivo de 50 páginas que trata temas escabrosos, como es habitual en la literatura gótica a la que pretende homenajear. Algunos aspectos de la trama se pueden suavizar o incluso eliminar; aun así, se aconseja tener presente este matiz al leerla y, sobre todo, al dirigirla, pues aborda críticamente asuntos como el genocidio, el supremacismo o la violencia contra las mujeres. La aventura puede ser jugada con hasta seis personajes pregenerados, todos muy carismáticos y dotados de un rico trasfondo. Además, la historia contiene multitud de ayudas de juego, mapas y planos realizados por Jorge Carrero Roig, maquetación de Regik y un espectacular flashback jugable que retrotrae la aventura más de 250 años atrás para el que se facilitan otros seis personajes pregenerados (¡sí, distintos de los anteriores!).

¿Quieres dejar a tu mesa de juego con la boca abierta? ¡La presa es tu aventura!


MOVIE NIGHT

Movie night, la cuarta y última de las aventuras que van a acompañar seguro a Ysystem Edición Revisada, es otro de nuestros «clásicos». Se trata de un escenario originalmente escrito y publicado para el juego Tales from the Loop hace años, pero que ahora os ofrecemos en una versión nuevamente corregida y adaptada a nuestro reglamento (¡le va como anillo al dedo!). La aventura es obra de Jorge Carrero Roig, que también la ilustra, la cartografía y hasta la maqueta, así que más suya no puede ser. No obstante, y en palabras del propio Jorge, «Movie night se ha dirigido a un buen montón de entusiastas jugadores desde las jornadas Rolea del año 2017, los cuales han ayudado a que el resultado final sea mucho más redondo de lo que empezó siendo». Modestia aparte, estamos ante una de las aventuras más divertidas y que mejor mezcla el género de cine adolescente con el de terror y el desenfado más gamberro y disfrutón que jugarás jamás.

Movie night es un one-shot puro de 32 páginas que se puede jugar en una sola e inolvidable sesión. Como es habitual en nuestras aventuras, la historia contiene multitud de ayudas de juego, mapas, planos y, de nuevo, hasta seis personajes pregenerados. Aquí los jugadores interpretáis a un grupo de chavales de último curso de primaria de una pequeña ciudad de Kentucky a mediados de los años 80. Es 30 de octubre. Vuestro amigo Billy Connor lleva semanas dando la lata con su «Noche de Cine». Aprovechando que sus padres están de viaje, Billy ha alquilado una película de miedo para mayores en Frank’s Video Rental y dice que os vais «a cagar de miedo» cuando la veáis en su tele gigante. Palomitas, un grupo de amigos, el calor de la chimenea y una peli prohibida: ¡la mejor forma de prepararse para Halloween!


CARACTERÍSTICAS FÍSICAS DE YSYSTEM EDICIÓN REVISADA – PERGAMINOS DE MIDGARD

Lo que tratamos de financiar es un solo volumen de un mínimo de 216 páginas y tamaño A4 con encuadernación en rústica cosida y también fresada con solapas («tapa blanda»). En función de los stretch goals que se lleguen a desbloquear, el libro puede sobrepasar finalmente las 360 o 370 páginas. La cubierta será a todo color en cartulina estucada de 350 gramos laminada (plastificada). En principio, el interior del volumen es en blanco y negro, aunque también existe un stretch goal para imprimirlo en color. El PDF final será a todo color en cualquier caso.

Por si fuese poco, en este crowdfunding también puedes hacerte con contadores o tokens específicos de proezas de Ysystem. Las proezas son los puntos clave del reglamento y se usan constantemente. Entre otras cosas, las proezas permiten repetir aquellas tiradas que se han fallado pero que parece que es importante sacar, por lo que hacen especiales a los PJ, a los que otorgan un cierto barniz de heroísmo. ¡Necesitas tokens atractivos para esto! Los nuestros son de 29 mm. de diámetro y 2,35 mm. de grosor, con un práctico borde elevado. El diseño va impreso por ambas caras (es decir, que no lleva pegatinas).


STRETCH GOALS

En el caso de que se superen las aportaciones necesarias para llevar a cabo el proyecto, se brindará a los mecenas las siguientes recompensas adicionales:


4500 EUROS: Añadimos un anexo exclusivo al reglamento, Consejos específicos para dirigir y jugar a Ysystem (por Ignacio Sánchez Aranda).

Este anexo, que solo se podrá conseguir en la presente campaña de mecenazgo, no forma parte del SRD del sistema, por lo que no estará disponible en el futuro por separado (ni en físico ni en PDF). Únicamente aquellos que participáis en este crowdfunding estáis en condiciones de haceros con este más que útil libreto, en el que se desgranan una a una las mejores técnicas y trucos de dirección específicamente relacionados con Ysystem.

¿Debes pedir muchas o pocas tiradas? ¿Cuál es la mejor manera de interpretar fallos y pifias? ¿Cómo y cuándo activar los defectos? ¿En qué circunstancias se puede denegar un Recuerdo cuando…? ¿Cómo gestionar eficazmente el uso de las proezas? ¿En qué momento las acciones combinadas son verdaderamente interesantes? ¿Cómo sacar el máximo partido a los diferentes estilos de dirección desde el propio reglamento de Ysystem? Estas y otras muchas cuestiones se abordan en Consejos específicos para dirigir y jugar a Ysystem, un extra 100% exclusivo del mecenazgo. ¡Imprescindible!


5000 EUROS: Añadimos una nueva aventura al libro, La ira de los cándidos (de Eduardo Rodríguez Herrera).

La ira de los cándidos es probablemente el one-shot más célebre y técnicamente perfecto de cuantos se han escrito nunca para Ysystem. Es un escenario para cuatro jugadores más DJ de una tremenda fuerza dramática. Los jugadores interpretan a cuatro hermanos de 12, 10, 9 y 7 años; Isabel, Feliciano, Justina y Rafael, respectivamente. Estamos en España, en el año 1937. Los niños viven en el fondo de un valle de montaña que se llama «el Valle», en una vieja casona de piedra de dos plantas rodeada de prados y bosques. El único adulto que convive con los pequeños es su tía, Remedios, la hermana de su madre, una mujer adusta y melancólica. La madre de los críos es una artista que se marchó a París y aún no ha vuelto, mientras que el padre falleció hace mucho tiempo. La tía Remedios ha montado un aula en la planta superior de la casa donde se esfuerza por dar clase a los niños, aunque una vez a la semana pasa por allí el bueno del doctor Manrique, el cual imparte lecciones bastante más divertidas. Y lejos, en la parte baja del valle, queda «el Pueblo», del que los niños apenas tienen recuerdo…

La ira de los cándidos propone una experiencia intensa, inmersiva y desasosegante en la que nada es lo que parece y en la que la ternura y la más terrible crueldad conviven armoniosamente gracias al talento de su autor. Es una historia tierna y terrible que marcará un antes y un después en tu experiencia rolera. Garantizado.


5500 EUROS: Añadimos una nueva aventura al libro, Marshrut 21 (de Ignacio Sánchez Aranda).

Otoño de 2022, sector meridional de la península de Crimea (territorio anexionado por Rusia en 2014). La guerra con Ucrania es una realidad opresiva y constante, aunque, en cierto modo, lejana. La vida transcurre por aquí con relativa normalidad.

Son las 05:45 de la mañana. Las montañas del sur de Crimea se recortan contra el cielo estrellado. Aún falta para que amanezca. El bosque circundante es húmedo, denso y oscuro. El viejo autobús de la línea 21 lo atraviesa realizando sus paradas con la misma poca puntualidad de siempre. A bordo del vehículo dormitan una anciana de más de ochenta años, una joven alta y delgada que se frota mecánicamente una rodilla, un tipo de ojos glaucos que ronda la treintena y un tártaro de barba densa y mirada algo perdida. Un destino inconcebible les aguarda a todos a apenas un par de curvas de distancia…

Marshrut 21 es la última creación de Ignacio Sánchez Aranda, el autor de Ysystem, Walhalla, Sagarmatha o IMSERSO to the limit. Se trata de un one-shot que se juega con un cronómetro sobre la mesa y en el que la realidad se confunde con el complejo mundo interior de cada uno de los cuatro PJ pregenerados que se ofrecen con la aventura. Tus jugadores alucinarán con la sucesión de escenas oníricas y aparentemente inexplicables que esta historia propone… hasta llegar a uno de los finales más dramáticos e inesperados de cuantos se han escrito para Ysystem. ¡Una aventura que todo el mundo debería jugar!


6000 EUROS: Añadimos una nueva aventura al libro, La bola de nieve (de Jorge Carrero Roig).

La bola de nieve es otro de esos magníficos one-shots que la mente de Jorge Carrero alumbra con llamativa regularidad. Corre el año 1934, y el «empresario» Dominique Salvini se ha convertido en un peso pesado de las finanzas neoyorquinas de la noche a la mañana. Ha conseguido hacerse con el control de varios garitos de moda (que están a reventar tras la Prohibición), es el único dueño de las mejores casas de apuestas de este lado del Hudson y, por si fuera poco, figura como uno de los principales accionistas del New York Times. Esto último es, probablemente, el único motivo por el que no está en el punto de mira de los principales mafiosos de la ciudad, ya que sus sucios tejemanejes no están siendo cuestionados por nadie, así como tampoco se investigan las múltiples desapariciones de enemigos, rivales y antiguos socios de Salvini (todo lo cual le ha ido allanando el camino al éxito). La enorme fortuna amasada está completamente manchada de sangre, y no parece que a nadie le importe.

Pero no todos están dispuestos a callar. El banquero Fred Jennings sabe que Salvini es el causante de la muerte de su hijo. Así que os ha contratado a vosotros, los mejores ladrones de Nueva York, para que robéis el contenido íntegro de su caja fuerte: todos sus documentos, licencias, papeles de propiedad, dinero, joyas… hasta su certificado de nacimiento si estuviera a mano. Jennings quiere ver a Salvini pidiendo limosna por las calles cuanto antes, y os ha ofrecido una suma astronómica por conseguirlo.

Habéis investigado a Salvini durante semanas, y ahora estáis apostados en un apartamento frente a su mansión, ya que en la fiesta que celebra esta misma noche aprovecharéis el jaleo para colaros y haceros con el botín. Tendréis que dar lo mejor de vosotros mismos: solo vais a tener una oportunidad para conseguirlo. ¡Una auténtica mission: impossible en los duros años 30!


6500 EUROS: Pasamos a imprimir el interior del libro a color.

¡Ysystem Edición Revisada – Pergaminos de Midgard a todo color sin pagar un euro más por ello! Empuja con nosotros y difunde este crowdfunding todo lo posible para hacerlo realidad. Nos encantaría ofreceros la mejor versión posible del manual, y eso pasa por imprimir a color. ¡Vamos a por ello!


7000 EUROS: Añadimos una nueva aventura al libro, La rosa negra (de José Antonio Barba, «Lord Guzmán»).

La rosa negra es mucho más que una aventura: es prácticamente una campaña (con una extensión aproximada de 70 páginas). ¡Y qué campaña! Con La rosa negra hacemos un homenaje al gran Alejandro Dumas y vivimos una apasionante historia en la que interpretamos ni más ni menos que a los célebres mosqueteros Athos, Porthos, Aramis y D’Artagnan, acompañados en esta ocasión por la astuta Milady de Winter. La historia se desarrolla justo a continuación de las aventuras que se narran en Los tres mosqueteros, es decir, entre lo que cuenta este clásico de la literatura universal y Veinte años después y El vizconde de Bragelonne (segundo y tercer tomos de una de las más grandes trilogías de aventuras de todos los tiempos). El autor de La rosa negra, José Antonio Barba, más conocido como «Lord Guzmán», es un apasionado de Dumas, cuya obra conoce a la perfeccion. Por eso mismo, ha sido capaz de escribir una trama totalmente mosqueteril, con épicos combates de florete, altas intrigas políticas, aviesas conspiraciones de hugonotes, traiciones sorprendentes, toques de humor y mucho romance cortés. Con estos ingredientes, La rosa negra lo tiene todo para convertirse en una de las experiencias roleras más disfrutonas que se puedan llevar a la mesa.

¿Quién no ha querido enfrentarse alguna vez al malvado cardenal Richelieu? Ahora lo puedes hacer gracias a una historia completamente nueva pero con el mismo sabor y el mismo tono que las clásicas novelas de Dumas. ¡Ayúdanos a alcanzar este ambicioso stretch goal para hacerlo realidad!


7500 EUROS: Si llegamos a esta meta, estaremos en condiciones de retribuir mejor y más justamente a los autores por el trabajo realizado. Igualmente, podremos pagar las ilustraciones, correcciones y maquetaciones por encima del precio de mercado. Como de costumbre, sabemos que este stretch goal es un tanto peculiar, pero queremos haceros partícipes de que, con vuestro apoyo, los proyectos de rol independientes pueden ser capaces de mejorar las retribuciones de aquellos que los crean y desarrollan. ¡Muchas gracias por hacer esto posible!


8000 EUROS y más alla: Tenemos más cosas preparadas para el improbable caso de que batamos todas nuestras previsiones más optimistas, pero hablaremos de ellas solo si de verdad es necesario. ¡Ojalá sea así! Hay más aventuras en las recámara y mejoras físicas para el libro ya pensadas. ¿Llegaremos a ello?


ESTADO DEL PROYECTO

Todos los contenidos del libro están escritos. Todas las aventuras se han testeado profusamente. Todo el material está ya corregido y editado salvo Consejos específicos para dirigir y jugar a Ysystem (editado, pero aún no empezado a corregir) y La rosa negra (editada y corregida al 35%).

Todas las ilustraciones, planos y mapas están hechos, salvo los del stretch goal de La rosa negra.

Aproximadamente la mitad del libro está ya maquetada y lista para la imprenta, tanto Ysystem Edición Revisada como Última función y Días aciagos. La presa y La ira de los cándidos están ahora mismo en proceso de maquetación. El resto de aventuras y anexos aún no han sido maquetados; esperaremos a comprobar el éxito del crowdfunding antes de empezar también con ello.

En otras palabras: nos queda poco trabajo.

En realidad, solo nos queda una cosa de verdad importante: que nos apoyes. ¡Con tu apoyo, editaremos un libro sensacional!

¡Nos vemos el día 14!