En Desarrollo

Walhalla Segunda Edición

La nueva encarnación de Walhalla, el juego definitivo sobre el mundo nórdico y la Era Vikinga que existieron en realidad, viene cargado de cambios significativos en las mecánicas y en el arte. La iteración del D100 que propone el nuevo sistema TR+ hace de Walhalla un juego dinámico y espectacular, en el que la emoción está garantizada sin necesidad de renunciar al realismo. No se trata por tanto de una reimpresión del juego original que vio la luz hace ya más de un lustro (Walhalla, el juego de rol de la Plena Edad Media), sino de una edición sustancialmente distinta y mejorada, en el que se han volcado grandes dosis de esfuerzo y amor por el rol. El volumen será editado con las más altas calidades e reilustrado íntegramente. ¡Será nuestra joya de la corona!

Autor: Ignacio Sánchez Aranda.
Arte: Jorge Carrero Roig.

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Danelagen

Danelagen es una dilatada y épica campaña para Walhalla Segunda Edición en la que los personajes evolucionan a lo largo de los años y protagonizan increíbles aventuras repletas de acción, política, diplomacia y exploración en el seno del Gran Ejército Pagano, el contingente vikingo que conquistó Inglaterra bajo las órdenes de los hijos de Ragnar Lodbrók y cambió el curso de la historia. En el Grupo Creativo Walhalla se trabaja desde hace años en esta fenomenal campaña, que será la más extensa jamás publicada originalmente en castellano: un total de 20 largas aventuras, numerosos anexos, mapas y ayudas de juego y cientos de horas de diversión aseguradas. ¡Un volumen imprescindible en cualquier biblioteca rolera!

Autor: Jorge Carrero Roig.
Arte: Jorge Carrero Roig.

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Las sombras del Khan

¡Bienvenido a un imperio mongol que nunca fue, en el que personas extraordinarias de diferentes culturas ya anexionadas por el gran Khan luchan para subyugar dioses y demonios que dificultan la expansión de su vasto imperio, el Khanato! Las sombras del Khan es un fenomenal juego de rol PbtA con tintes de fantasía histórica en un mundo cruel y al mismo tiempo hermoso. Jugarás a ser una persona unida al Khan por medio de un ritual chamánico que se encuentra a su servicio dentro de un cuerpo de élite llamado “Kharankhui Khan”. El juego, de rabiosa originalidad, se centra en los conflictos con la identidad, la cultura y el mestizaje que tienen lugar dentro de historias generales de supervivencia, exploración y poder.

Autor: Iris Sancho Sanz.
Arte: Por determinar.

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Luna Roja

Luna Roja es un juego de rol fantasía oscura que destila el exotismo de las grandes obras de animación japonesas como La princesa Mononoke y lo mezcla con el ambiente oscuro y hasta grimdark de juegos de rol como Symbaroum o Ironsworn o videojuegos como Diablo o The Witcher. En Luna Roja encontrarás un mundo primigenio donde las fuerzas telúricas de la naturaleza luchan contra el avance de la civilización, el metal y el fuego en una tierra plagada de extraños e incognoscibles espíritus y horribles criaturas emanadas de la Corrupción. Se trata de un mundo primitivo enfrentado a una terrible némesis en el que la humanidad intenta sobrevivir en los últimos días del Gran Bosque y aún queda algo de espacio para el heroísmo y una tibia y pálida esperanza. Todo ello, además, impulsado por una versión ligera y muy depurada del motor de juego Forged in the Dark (FitD), que permite «jugar para descubrir lo que pasa».

Autor: Luis Montejano.
Arte: Jorge Carrero.

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Cuervos de Asgard Motor Club

La existencia de los dioses nórdicos siempre ha ido mucho más allá del mito, pero ahora ya sabemos que son una realidad. Lo aprendimos en una dura lección, pues con ellos llegó el Ragnarok, la batalla del fin de los tiempos que transformó la Tierra en un espantoso erial. Sin embargo, en aquellos funestos días en los que la humanidad cayó, un grupo de supervivientes decidió adoptar la tradición de los antiguos motor clubs del Viejo Mundo para organizarse y proteger al resto de mortales que aún poblaban las «Llanuras Yermas», el vasto territorio que se corresponde con la antigua Norteamérica. Ese grupo de personas acabó siendo conocido como «Cuervos de Asgard», y los dioses quisieron bendecir a cada uno de ellos con ciertos poderes para ayudarlos en su lucha contra las fuerzas desatadas por el Ragnarok (que no solo amenazaban Midgard, el mundo de los hombres, sino también Nueva Asgard y el resto de los Nueve Reinos). Como miembro de los Cuervos de Asgard Motor Club, liderarás a una comunidad de supervivientes del apocalipsis desde alguno de los cargos en la Mesa Presidencial del motor club del que formas parte, protegiéndola día y noche en sus interminables peregrinaciones en busca de recursos para sobrevivir un día más. ¡Sube a tu moto, viste con orgullo tu parche de Cuervos de Asgard MC y prepárate para vivir gestas que marcarán el futuro de los Nueve Reinos! ¡La épica ruge con más fuerza que nunca!

Autor: Enric Muraday.
Arte: Jagoba Lekuona.

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