Presentamos Ysystem Edición Revisada, ¡la versión definitiva de nuestro reglamento genérico de cabecera!

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¡Hola a todos!

¡Hoy es un gran día!

Tras varios años de testeos, partidas inolvidables y un sinnúmero de personajes carismáticos, en Walhalla Ediciones hemos decidido compilar e incorporar ciertas modificaciones a nuestro sistema genérico de cabecera, Ysystem, motor de toda nuestra línea de campañas autojugables Biblioteca de Asgard (así como de las aventuras de Pergaminos de Midgard y de algún que otro juego independiente). Ha sido mucho tiempo escuchando propuestas de mejoras puntuales, probándolas, cavilando sobre ellas y analizando detenidamente el impacto positivo o negativo que pudieran tener en el sistema en su conjunto. Fruto de este dilatado proceso de reflexión, surge hoy Ysystem Edición Revisada, un nuevo SRD del reglamento genérico de esta casa que tantas alegrías nos ha dado.

En esencia, Ysystem Edición Revisada es el mismo reglamento multiambiental que ya conocéis, pues sus modificaciones respecto a la primera versión son bastante concretas (de hecho, la ficha de PJ no cambia en absoluto). Ysystem Edición Revisada continúa siendo la mejor opción para jugar cualquier aventura o campaña de rol que puedas imaginar, y, asimismo, sigue destacando por ser completo, sencillo, versátil, sólido, profundo, heroico, ligeramente táctico y con un cierto componente narrativo. Con Ysystem Edición Revisada puedes disfrutar plenamente de cualquier género sin necesidad de aprender nuevas mecánicas cada vez; además, es muy fácil de retocar en función de la ambientación. Al igual que antes, el reglamento es gratuito y está disponible en libre descarga para cualquier aficionado, autor o editorial que lo quiera implementar gracias a su Open Game License.

¿Qué es, por tanto, lo que cambia? ¿Cuáles son las novedades de Ysystem Edición Revisada?

Como ya hemos dicho, se trata de modificaciones y adiciones sutiles que afinan las mecánicas por separado y, al mismo tiempo, todo el engranaje en su conjunto. Hemos estudiado y testeado hasta la saciedad cada cambio antes de incorporarlo, y creemos que el resultado merece mucho la pena. En palabras de su diseñador, Ignacio Sánchez, «como sistema genérico que es, Ysystem está concebido de modo que no puede ser el reglamento favorito de todos los jugadores por separado, pero sí el predilecto y el más idóneo de toda la mesa en su conjunto». Siempre con este objetivo en mente, hemos optado por incorporar las siguientes modificaciones:

  • El rango de dificultades de acción cambia muy ligeramente y pasa a ser 5-25 puntos (en lugar de 4-24, como sucedía antes).
  • La habilidad de Fuerza bruta se añade a las tres que hasta ahora tenían los PNJ (Atletismo, Lucha y Puntería). Esto obliga a modificar levemente las fichas de PNJ, que se han maquetado de nuevo.
  • Se introduce un modificador de + 5 puntos a la dificultad de las tiradas de ciertas habilidades en condiciones de ausencia de luz.
  • Desaparece la diferencia entre campañas cortas o largas para determinar la periodicidad del uso de la mecánica Recuerdo cuando…
  • Las acciones combinadas pasan a otorgar una bonificación de + 2 por PJ o PNJ que colabora en ellas, hasta un máximo de + 10 (es decir, que el bono es menor que antes, aunque ahora pueden colaborar con el personaje que realiza la acción hasta cinco personajes más).
  • Se establece una penalización de 1D al atacar en combate cuando se debe desenfundar o cambiar de arma en ese mismo turno.
  • Se especifican las consecuencias de las pifias al atacar en combate.
  • Se añade una nueva mecánica para disparar ráfagas con armas automáticas.
  • Se añade una nueva regla sobre coberturas en combate a distancia.
  • Se añade una nueva mecánica relativa a los ataques combinados.
  • Se reduce ligeramente la cantidad de puntos de Salud perdidos por efecto de las borracheras y los sobreesfuerzos.
  • El nivel de armaduras y escudos pasa a oscilar entre 1 y 5 puntos (en lugar de entre 1 y 7, como sucedía antes).
  • La penalización aplicada a todas las tiradas de habilidad debido a la aparatosidad de las armaduras se divide entre dos (no así la de los escudos, que sigue siendo la misma que su nivel).
  • El perfil del PJ pasa a brindar una bonificación de + 3 al valor de Aplomo frente a aquellas tiradas de pánico motivadas por escenas a las que dicho PJ pueda estar habituado.
  • Los puntos de Estabilidad pasan a recuperarse cada tres días de tiempo de juego en lugar de cada semana.
  • Se añade una cuarta distancia en las persecuciones («muy larga»). Además, se introduce la obligatoriedad de tirar 2D cada turno en la nueva y excitante Tabla de sucesos inesperados en las persecuciones.
  • Se modifican las dificultades base de los hechizos y poderes, que pasan a ser de 8, 12 y 16 puntos (en lugar de 10, 15 y 20).
  • Se duplica el gasto de puntos de Poder según la dificultad base del hechizo o poder (el gasto pasa a ser de 2, 4 y 6 puntos).
  • Desaparecen los arquetipos de PJ (no así los talentos, que quedan circunscritos a los PJ pregenerados).
  • Se añaden más de 60 talentos de ejemplo con los que dotar a los PJ pregenerados de aventuras o campañas, algunos completamente genéricos: once talentos relacionados con las proezas, catorce talentos de combate, ocho talentos de gestión mecánica, diez talentos de interacción social y veinte talentos específicos.
  • Se incorpora un anexo de reglas para ambientaciones de tono pulp.
  • Por último, todo el SRD de Ysystem ha recibido una nueva revisión integral y ha sido remaquetado con esmero (entre otras cosas, la maqueta ahora lleve detalles a color).

¡Esperamos que todas estas modificaciones sean de tu agrado!

Por supuesto, ya te puedes descargar el nuevo PDF completo de Ysystem Edición Revisada en nuestra web, así como las nuevas fichas de PNJ. Y, por favor, ayúdanos a dar a conocer esta última y definitiva versión de Ysystem entre todas tus amigas y amigos roleros. Recuerda que Ysystem es un reglamento genérico, libre y gratuito a disposición de todos.

Muy pronto os contaremos más cosas sobre Ysystem Edición Revisada, pero ya os podemos adelantar que estamos a punto de sacar hasta cinco aventuras excepcionales para esta nueva versión, entre ellas algunos títulos que muchos habéis jugado en jornadas y nos lleváis tiempo demandando (como Días aciagos, La presa o La ira de los cándidos).

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