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Este imprescindible pack contiene:
ISBN: 979-13-991041-1-0
El suplemento Pergaminos de Midgard II incluye dos grandes aventuras: Huérfanos de la devoción y Nébula.
Huérfanos de la devoción es un one shot de ficción metafísica para Ysystem Lite, la iteración más narrativa del reglamento Ysystem, que se incluye con el suplemento.
En un mundo donde la existencia de Dios y de los ángeles es un hecho público, irrefutable y cotidiano, pero donde su justicia y su misericordia siguen siendo un enigma insondable, cuatro personas marcadas por encuentros directos con lo sobrenatural cargan con una herencia que no pidieron. Han visto demasiado para creer de manera ingenua y, sin embargo, demasiado poco para comprender. Milagros que salvan y milagros que destruyen, presencias que consuelan y silencios que condenan, señales que prometen sentido y, al mismo tiempo, lo niegan.
Huérfanos de la devoción es una experiencia de rol intimista y metafísica que explora la fe no como refugio, sino como herida, como pregunta abierta que no cicatriza. Los personajes no discuten la existencia de lo divino, sino su significado. Viven en un universo donde el Cielo es real, pero distante; donde el Infierno no se reduce al castigo, sino que se intuye como pérdida, separación y vacío desapasionado; donde la Gracia puede llegar sin aviso y retirarse sin explicación.
A través de relaciones personales, testimonios públicos, conflictos morales y decisiones que ponen a prueba la propia identidad, la historia se adentra en territorios emocionales y espirituales de gran intensidad. ¿Cómo se ama a un Dios que existe pero no se explica? ¿Cómo se perdona a una divinidad que permite el dolor? ¿Puede la fe sobrevivir cuando deja de ser consuelo y se convierte en vértigo? ¿Es posible una devoción que no nazca del miedo ni de la esperanza de recompensa, sino de una aceptación lúcida de lo incomprensible?
Aquí no hay cruzadas ni épicas luminosas, sino biografías rotas que buscan sentido. No hay certezas tranquilizadoras, sino una tensión constante entre la necesidad de creer y el derecho a dudar. Huérfanos de la devoción propone un viaje interior a un mundo donde Dios está presente, pero no es cercano; donde los ángeles existen, pero no siempre son consuelo; y donde cada alma debe decidir si se inclina, se rebela o aprende a vivir mirando al Cielo sin recibir respuesta.
Nébula es un one shot de fantasía oscura y dilemas moirales para Ysystem3.
En el confín de un desierto que parece ajeno al paso del tiempo se alza Nébula, una ciudad tabú de ruinas solemnes y silencios densos, temida y evitada por todos. Su nombre está ligado al mito de una diosa caída, a promesas incumplidas y a una espiritualidad nacida del sufrimiento. Allí, donde la arena cubre templos antiguos y la memoria colectiva pesa como una losa, llegan cuatro heraldos investidos de autoridad portando un mensaje que pretende ser de conciliación, pero que resuena en oídos cansados de escuchar juramentos que nunca se cumplieron.
Nébula es una historia trágica centrada en la palabra como instrumento de poder y en los ideales como territorio ambiguo, capaces de sostener y de destruir. Los protagonistas no se enfrentan tanto a ejércitos como a un pueblo herido, articulado en torno a un líder carismático y una identidad forjada en la huida, la resistencia y la desconfianza. Cada diálogo se convierte en un duelo moral, cada gesto diplomático en una prueba de sinceridad y cada concesión en un posible punto de no retorno.
Sin embargo, bajo la superficie de la negociación y del conflicto social, Nébula sugiere que hay capas más profundas, apenas perceptibles, que no encajan del todo con las apariencias. La ciudad parece guardar un pulso extraño, como si no fuera solo un escenario, sino también una presencia. Ciertos símbolos se repiten con demasiada precisión, algunas visiones inquietantemente oportunas, y la sensación de que todo forma parte de algo mayor se insinúa sin llegar a revelarse de manera explícita.
Así, la aventura se desarrolla en un delicado equilibrio entre lo político, lo espiritual y lo inexplicable. Los personajes sienten que no solo están decidiendo el destino de un pueblo, sino moviéndose dentro de una estructura cuyo sentido último se les escapa, como si una mirada invisible evaluara cada palabra, cada duda y cada acto de compasión o de dureza. Nébula es, por tanto, una historia sobre el poder y la libertad, sobre la fe y la memoria, y sobre la inquietante sospecha de que la realidad que se pisa puede ser más frágil y más profunda de lo que aparenta, invitando a los jugadores a avanzar con cautela, atentos a los ecos, a los símbolos y a los silencios que, quizá, sepan más de ellos de lo que ellos saben de sí mismos.