Walhalla Ediciones: una nueva editorial de juegos y libros de rol

Carta de principios de Walhalla Ediciones
enero 13, 2021

¡Salud, buena gente; la jornada es propicia!
Pasad, no os quedéis en el umbral. Pasad, amigos y amigas. Entrad sin temor en nuestro nuevo
langhús. La madera es nueva y aún huele a resina, pero el edificio es lo más sólido que hemos construido nunca. Esta es nuestra casa, el hogar que siempre quisimos tener, pero a partir de este momento es también la vuestra. Pasad, por favor; sois más que bienvenidos. Hay distintos bancos de madera en los que sentarse y comida para un sinfín de invitados. Hoy todo echa a andar. Sentaos junto al fuego y escuchad lo que el skáld tiene que contaros…

Walhalla Ediciones es una nueva editorial de juegos y libros de rol radicada en Jerez de la Frontera (Cádiz). La empresa nace con mucha ilusión y dos objetivos básicos: por un lado, editar con la máxima pasión, primor y profesionalidad los mejores títulos del panorama rolero español; por otro, colaborar en la difusión de nuestra afición y en el fortalecimiento de la comunidad rolera hispana mediante la creación de sinergias con otros actores de nuestro mundillo, tanto aficionados y jugadores como autores, ilustradores, tiendas, distribuidores, jornadas, canales, foros, blogs, podcasts y otras editoriales de rol. Walhalla Ediciones es también la culminación del proyecto colectivo y personal de los integrantes del Grupo Creativo Walhalla, que en la última década ha producido y publicado una gran cantidad de material rolero tanto libre como para distintas editoriales ya establecidas. Es nuestro último paso hacia una auténtica profesionalidad en el ámbito de la edición de juegos de rol después de tantos años generando contenidos para la comunidad rolera, pero para darlo necesitamos contar con toda tu ayuda y toda tu complicidad. ¡Esperamos que así sea!

Walhalla Ediciones aspira a ser algo más que una mera estructura editorial creada con el propósito de publicar Walhalla Segunda Edición y sus suplementos. Sin dejar de atender a la expansión de nuestro juego franquicia y a su gran campaña Danelagen (títulos que confiamos financiar a lo largo de 2021), Walhalla Ediciones trabaja activamente en el desarrollo de otras muchas líneas, entre las que ahora mismo destacan:

  • IMSERSO to the limit, el juego de rol de los jubilados de viaje con el Imserso. Tras la publicación inicial de este juego por parte de Rolecat, será Walhalla Ediciones quien se encargue en adelante del desarrollo de su línea, lo que incluye una reimpresión corregida del manual (agotado hace tiempo) y la inminente publicación de dos suplementos: ¡Vamos que nos vamos! (conjunto de aventuras independientes de diferentes autores) y Walhalla to the limit (un crossover bastante demencial que incluye un setting específico, seis largas semillas de aventura, un escenario completo a cargo de Jorge Carrero y una amplia galería de extras).
  • Biblioteca de Asgard. Nuestra línea de campañas autojugables independientes entre sí descansa en la versatilidad del reglamento genérico Ysystem, desarrollado íntegramente por Walhalla Ediciones y cuyo SRD estará disponible en libre descarga dentro de muy poco en esta misma web. En Biblioteca de Asgard podrás encontrar originales y excitantes historias escritas por los mejores autores del panorama rolero español, con tramas y personajes inolvidables que te dejarán con el mejor de los sabores de boca. Sagarmatha (de Ignacio Sánchez Aranda), Escuadrón Arcángel (de Ismael Díaz Sacaluga) y Go to hell (de Eduardo Rodríguez Herrera) son los tres primeros títulos que van a ver la luz, seguidos a continuación por las obras de autores como Luis Montejano, Diego López, Sirio Sesenra, Guillermo González «Fomor», Xavier Ugalde o el resto de componentes del Grupo Creativo Walhalla.
  • Línea Mímir. Mímir es un proyecto muy especial: una línea de diversos ensayos sobre los juegos de rol y de libros que proponen diferentes aplicaciones prácticas de nuestro pasatiempo favorito en el ámbito académico (es decir, metodologías de ABJ de rol). Si estás interesado en cosas tan dispares como mejorar tu técnica de dirección de partidas, conocer a fondo los diferentes estilos de juego o llevar el rol al aula a partir de instrucciones claras y concretas, esta línea te dará muchas alegrías. ¡A nosotros ya nos las da! Autores como Edgar González Sedeño o Ignacio Sánchez Aranda trabajan para ofrecerte las mejores propuestas teórico-prácticas relacionadas con nuestra afición. No te las pierdas 😉
  • Y, por supuesto, Walhalla Segunda Edición y su gran campaña inaugural, Danelagen. Transcurridos más de cinco años desde la publicación de Walhalla, el juego de rol de Plena Edad Media (un manual que recibió el Premio Poliedro al Mejor juego de rol en castellano en 2015), te traemos ahora una segunda edición que presenta cambios significativos en las mecánicas y en el arte. No se trata ni mucho menos de una  reimpresión del juego original que vio la luz hace ya un lustro, sino de una edición sustancialmente distinta y mejorada, en la que estamos volcando todo nuestro esfuerzo y lo mucho que hemos probado, testeado, reflexionado, escuchado y aprendido en todos estos años tanto en lo que respecta al mundo de la edición como al desarrollo de sistemas. Confiamos en que Walhalla Segunda Edición salga en 2021 previa campaña de micromecenazgo si la comunidad rolera lo estima conveniente con su apoyo y su ayuda. En dicho crowdfunding también se buscará financiar Danelagen, la extensa y épica campaña en la que
    trabajamos desde hace mucho tiempo y en la que los PJ forman parte del Gran Ejército, el histórico contingente vikingo que conquistó buena parte de Inglaterra bajo las órdenes de los hijos de Ragnar Lodbrók.

Al margen de todas estas líneas, Walhalla Ediciones publicará también juegos de rol independientes, en especial títulos de autores nacionales y mecánicas y temáticas muy diversas. ¡Te sorprenderán! No dejes de seguirnos, porque muy pronto anunciaremos alguna estupenda noticia al respecto.

Todos nuestros juegos y aventuras estarán testados a fondo gracias a la impagable colaboración del colectivo de La Tapadera y del Club Dragom (ambos ubicados en Jerez de la Frontera), así como de otras mesas amigas, conocidas y hasta circunstanciales. Por otro lado, todas las fases de la edición de nuestros libros y juegos serán realizadas íntegramente en Andalucía siempre que sea posible, desde la revisión y la maquetación hasta la impresión o los envíos.

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¡Gracias por apoyarnos! ¡Gracias por jugar al rol!